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    Como criar mapas em Brawl Stars

    Informação preliminar

    Antes de entrar nos detalhes do procedimento em como criar mapas no Brawl Stars, Acho que você pode estar interessado em saber mais sobre essa possibilidade.

    Bem o gerador de mapas que permite criar mapas personalizados de desbloqueios Brawl Stars assim que voc√™ chegar Trof√©us 1.000 dentro do Caminho dos Trof√©us. Voc√™ pode ver o n√ļmero de trof√©us dispon√≠veis para voc√™ no trof√©u caixa presente no canto superior esquerdo, na tela principal do jogo.



    Para conseguir os troféus é necessário ganhe tantos jogos quanto possivel ou de qualquer forma coloque-se bem em eventos como sobrevivência. Se você está apenas começando no Brawl Stars, atingir o requisito de 1.000 troféus pode levar várias horas, mas na verdade não é muito complexo.

    Na verdade, o jogo possui algumas mec√Ęnicas que permitem ao usu√°rio avan√ßar sem muitos problemas dentro da Trilha do Trof√©u, embora obviamente a velocidade com que o objetivo √© alcan√ßado dependa do desempenho do usu√°rio.

    Em qualquer caso, se voc√™ ainda n√£o atingiu os 1.000 trof√©us necess√°rios para desbloquear o gerador de mapas e deseja chegar l√° o mais r√°pido poss√≠vel, o conselho √©: jogar o evento Footbrawl continuamente, uma vez que o √ļltimo garante 8 trof√©us para cada vit√≥ria e em geral n√£o faz perder muitos em caso de derrota.

    Entre as "mec√Ęnicas avan√ßadas" que aconselho a ter em conta a respeito deste modo, existe a possibilidade de utilizar o super de certos personagens para destruir as "barreiras" apresentar-se em frente √† baliza advers√°ria, de forma a ‚Äúlibertar‚ÄĚ o caminho da sua equipa, para que esta possa marcar mais facilmente.


    Para dar um exemplo concreto, um Brawler que recomendo usar √© O primo, j√° que o Super deste √ļltimo pode ser usado em um jogo de Footbrawl tanto para destruir os elementos do cen√°rio quanto para d√™ um tiro no escuro e, portanto, t√™m mais chances de marcar.


    Ao continuar a jogar esses jogos e implementar as a√ß√Ķes que ilustrei para voc√™, voc√™ n√£o deve ter muitos problemas para alcan√ßar 1.000 trof√©us. Claro, voc√™ provavelmente perder√° alguns jogos, mas ao administrar tudo certo √© poss√≠vel manter o n√ļmero de trof√©us perdidos.

    Na verdade, se a certa altura você perceber que com o seu "confiável" Brawler começa a perder muitos troféus a cada derrota, tente trocá-lo por outro que você ache adequado ao seu estilo de jogo e verá que o "equilíbrio" dos troféus voltará. rapidamente ao positivo.

    Se precisar de mais conselhos, lembro que nestas páginas você encontra meu tutorial de como melhorar o Brawl Stars, no qual entrei em maiores detalhes sobre o assunto.

    Para o resto, o gerador de mapas permite que você dê vida no máximo 5 mapas, que pode ser usado com amigos ou postado online. Não se preocupe: não é nada muito complexo e, neste tutorial, vou orientá-lo no processo de criação de seu primeiro mapa.

    Como criar seu próprio mapa no Brawl Stars

    Depois de explicar a situa√ß√£o geral e fornecer dicas √ļteis para desbloquear o gerador de mapas, Eu diria que √© hora de agir e liberar sua criatividade.


    Para prosseguir, depois de ter alcan√ßado os 1.000 trof√©us, basta pressionar o √≠cone ‚ėį presente no canto superior direito da tela principal do Brawl Stars, toque no √≠cone GERADOR DE MAPA e pressione na caixa CRIE UM NOVO.

    Neste ponto, você será solicitado a digitar o nome do mapa, escolha oevento (ou seja, o "modo") e selecione-o cenário você deseja usar, que será o pano de fundo para os jogos. Uma vez pressionada a tecla CREA, a página do editor aparecerá na tela.


    Obviamente, o ‚Äúesbo√ßo‚ÄĚ b√°sico j√° foi percebido pelo jogo. Por exemplo, se voc√™ optou por realizar um evento de Footbrawl, os gols de futebol e o campo, assim como os elementos externos, j√° est√£o presentes.

    Em vez disso, você pode usar o barra de objeto presentes na parte inferior, selecionando aqueles presentes por padrão, para criar obstáculos os jogadores encontrarão durante seus jogos. Portanto, não há falta de ruptura, barris, grama e pontos de desova.

    Para dar um exemplo concreto, examinarei a criação de um mapa vinculado aEvento de Footbrawl. No início da criação, eles estão presentes no terreno círculos azuis e círculos vermelhos. Estes representam o pontos de "geração".

    Voc√™ certamente notou que √© poss√≠vel colocar um m√°ximo de 3 c√≠rculos para cada cor e, na verdade, 3 √© tamb√©m o n√ļmero de jogadores de cada equipe. Isso significa que se trata de pontos de desova, que √© onde os usu√°rios s√£o gerados, por exemplo, no in√≠cio do jogo.


    Para personalizar este elemento também, recomendo que você pressione o botão Tirar tudo, presente à direita. Depois disso, você pode coloque os pontos de desova onde você quiser, obviamente sempre prestando atenção nas cores. Para tornar os posicionamentos de objetos mais precisos, também recomendo que você pressione o botão Grade, que está sempre à direita.

    Em qualquer caso, se você quiser, por exemplo, evitar que os jogadores tenham que viajar um longo trecho do mapa a cada vez, você pode colocar pontos de spawn fora da área central vermelha. Se você quiser ter certeza de que aqueles que "voltam ao jogo" o façam começando da porta, para defendê-lo, você poderia pensar em colocar os "geradores" perto dele.


    No que diz respeito ao c√≠rculos com setas, os √ļltimos s√£o eu pontos de regenera√ß√£o e, portanto, s√£o importantes para serem inclu√≠dos no mapa. Obviamente, cabe a voc√™ escolher coloc√°-los onde achar mais apropriado.

    De resto, se quiser coloque v√°rios elementos do mesmo tipo juntos, voc√™ pode fazer isso pressionando a caixa Coloca√ß√£o √ļnica, presente no topo e selecionando o tipo de coloca√ß√£o voc√™ quer fazer, por exemplo que No espelho. Com isso, voc√™ conseguir√° realizar tudo em menos tempo. Claro, se voc√™ estiver errado, voc√™ sempre pode usar o bot√£o cancelar, presente no canto superior direito.

    Depois de aprender a usar esses elementos, você só precisa se dar ao luxo de todos os outros disponibilizados para o editor, que na verdade vão para criar obstáculos que os jogadores enfrentarão durante o jogo. Em um evento Footbrawl, obviamente, é recomendável colocar alguns obstáculos na frente das portas, para dificultar a pontuação.

    Al√©m disso, uma ideia que eu realmente gosto √© a de "Trave" alguns jogadores, no in√≠cio do jogo, dentro de um ambiente cercado por obst√°culos. Dessa forma, voc√™ for√ßar√° os usu√°rios a lutarem entre si desde o in√≠cio. O primeiro usu√°rio que ele poder√° usar o Super ser√° capaz de quebrar os obst√°culos e dar origem a a√ß√Ķes ofensivas.

    Assim que tudo estiver feito, você pode remover objetos "indesejados" simplesmente pressionando o botão NÃO SELECCIONAR, presente no canto inferior esquerdo e tocando noelemento você deseja excluir. Depois de terminar a edição, você só precisa pressionar o botão primeiro ressalva, que fica à direita, e mais adiante Sair, presente no canto superior esquerdo.

    Isso o levará de volta à tela do gerador de mapas. Perfeito, agora você aprendeu corretamente como criar eventos no Brawl Stars.

    Como jogar seu mapa no Brawl Stars

    Como você diz? Você terminou de criar seu mapa e está na tela do gerador, mas não sabe como tente? Não tem problema, vou te dizer como fazer isso agora mesmo!

    Para continuar, basta pressionar o √≠cone ‚ėį no caixa de f√≥sforos voc√™ criou e toque na op√ß√£o AMIG√ĀVEIS. Neste ponto, voc√™ j√° pode pressionar os √≠cones CONVIDAR, para perguntar o seu amici para participar, ou voc√™ pode deixar tudo como est√° por teste o mapa contra bots.

    Dessa forma, você pode colocar sua criação em teste e ver se tudo está como você queria. Quanto ao resto, se você acha, depois de vários jogos, que seu mapa é divertido e também pode ser apreciado por outros jogadores, você pode pensar em envie para publicação.

    Para fazer isso, clique no √≠cone SAIR presente no canto superior direito da tela principal do Brawl Stars, a fim de concluir a fase de teste do jogo. Portanto, toque no √≠cone ‚ėį localizado no canto superior direito e selecione a op√ß√£o GERADOR DE MAPA.

    Em seguida, toque no √≠cone ‚ėį presente no painel de mapa voc√™ criou anteriormente e pressione o bot√£o ENVIAR. O jogo ir√° avis√°-lo que os mapas devem ser aprovado por outros jogadores em amistosos e s√≥ podem ser publicados por seus autores se eles receberem um n√ļmero suficiente de votos.

    Se voc√™ est√° convencido da bondade do seu mapa, clique no bot√£o OK E √© isso. Eles v√£o servir 10 aprova√ß√Ķes para que seu mapa seja publicado.

    Resumindo, agora você só precisa tentar fazer com que o mapa seja aprovado por meio de amistosos, para ver se gostou e se pode ser publicado. Eu lembro que você pode voltar para conferir status de aprovação por seção GERADOR DE MAPA: você verá o apropriado percentagem na caixa relacionada à sua criação.

    Os mapas podem ser reproduzidos pelos usu√°rios por meio da se√ß√£o apropriada COMUNIDADE. Em particular, para poder aparecer no Se√ß√£o VENCEDOR DO DIA, √© necess√°rio receber pelo menos 500 votos. Para mais detalhes sobre como essa mec√Ęnica funciona, voc√™ pode consultar o portal oficial da Supercell.

    Perfeito, agora você sabe tudo o que há para saber sobre a capacidade de criar mapas. Como você costuma jogar esse videogame, recomendo que dê uma olhada na página do meu site dedicada a Brawl Stars, onde você pode encontrar muitos outros tutoriais que poderiam ser para você.

    Como criar mapas em Brawl Stars

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