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    Comment créer une application

    Qui suis-je
    Lluís Enric Mayans
    @lluisenricmayans
    Auteur et références

    Informations préliminaires

    Avant d'entrer dans le vif du tutoriel, allons expliquer comment créer une application, il y a quelques informations préliminaires à ce sujet qu'il est de mon devoir de vous fournir.

    Tout d'abord, gardez à l'esprit que pour développer des applications, vous devez connaître celles qui y sont liées. langages de programmation, ou au moins en avoir quelques-uns. Ceux actuellement les plus populaires sur Android ils sont Java e XML, tandis que pour iOS/iPadOS ils sont Swift (lancé par Apple en 2014) et Objective-C (langue historique sur laquelle les applications pour iPhone et iPad étaient basées depuis le début).



    pour approfondir e étude les différents langages de programmation, vous pouvez consulter mes tutoriels spécifiques sur comment commencer à programmer, comment créer un programme, comment apprendre Java et comment programmer en Java. Des tutoriels plus détaillés sur le sujet peuvent également être trouvés en faisant quelques recherches sur Google, sur des forums et des sites Internet spécialisés sur le sujet, comme dans le cas de HTML.com qui comprend une section pleine de guides spéciaux. Vous pouvez également trouver utiles les livres et les livres électroniques sur le sujet sur Amazon, tels que ceux énumérés ci-dessous.

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    Une fois appris, les langages de programmation peuvent être utilisés via ,progiciel spécifiques pour le développement d'applications, qui peuvent être divisées en deux catégories différentes : les SDK et solutions commerciales indépendantes.

    Les SDK (acronyme de Software Development Kit) sont les outils mis à disposition par les mêmes sociétés qui gèrent les systèmes d'exploitation (Google, comme pour Android, et Apple, en ce qui concerne iOS / iPadOS), à travers lequel il est possible de tirer le meilleur parti de la plate-forme à laquelle ils s'adressent et vous permet également de tout gérer en détail, en optimisant chaque fonction et en effectuant divers tests.



    Les logiciels indépendants, quant à eux, sont mis à disposition par des sociétés tierces et vous permettent de développer du contenu dans un environnement intégré. Ils sont plus faciles à utiliser que les SDK et, selon la licence dont vous disposez, vous permettent de travailler sur un même projet pouvant être exporté vers différents formats, assurant ainsi la compatibilité avec différentes plateformes.

    Comment créer une application Android

    Après avoir apporté les précisions nécessaires ci-dessus, venons-en au fait et découvrons, tout d'abord, comment créer une application android. Pour ce faire, vous pouvez compter sur l'utilisation de Android studio, l'outil fourni par Google lui-même pour développer des applications pour sa plate-forme mobile. C'est gratuit et fonctionne sur Windows, macOS, Linux et ChromeOS.

    Pour le télécharger, allez sur le site du programme et cliquez sur le bouton Télécharger Android Studio placé au centre de la page. Cochez ensuite la case à côté de l'élément J'ai lu et j'accepte les termes et conditions ci-dessus situé dans le formulaire qui s'ouvre et cliquez sur bouton bleu situé en bas.

    Une fois le téléchargement terminé, si vous utilisez Windows, ouvrez le fichier .exe obtenu et, dans la fenêtre qui s'affiche sur le bureau, cliquez sur les boutons Oui, Suivant (Trois fois à la suite), installer et encore Suivant, puis appuyez sur le bouton finition, afin de terminer l'installation.

    Si vous utilisez MacOSAu lieu de cela, ouvrez le paquet .dmg J'ai compris, déplacez leicône de studio android dans le dossier applications sur votre Mac, faites un clic droit dessus et sélectionnez l'élément Avri deux fois consécutives, afin de lancer le programme allant contourner les limitations imposées par Apple aux applications de développeurs non certifiés (opération qui ne doit être effectuée qu'à la première exécution).



    Maintenant que vous voyez la fenêtre du programme à l'écran, cliquez sur les boutons OK e Suivant (trois fois consécutives), appuyez sur le bouton finition et attendez que le téléchargement des composants nécessaires au fonctionnement d'Android Studio démarre et se termine.

    À ce stade, sélectionnez l'option Démarrer un nouveau projet Android Studio, afin de commencer à créer un nouveau projet. Ensuite, choisissez le forme à partir de laquelle vous avez l'intention de commencer, attribuez un nom à l'application que vous allez développer et sélectionnez le version du SDK à utiliser; puis cliquez sur le bouton Suivant et indique lequel des bases prédéfinies disponibles que vous souhaitez exploiter. Enfin, configurez le titres du projet ou laissez ceux par défaut et cliquez sur le bouton finition.

    Après avoir effectué les étapes décrites ci-dessus, vous vous retrouverez devant leéditeur du programme, qui se compose comme suit : à gauche il y a la structure avec tous les éléments du projet, à droite la zone dans laquelle entrer les parties de code, tandis qu'en haut il y a les barres de menu et les boutons pour en insérant des objets , collez les portions de code et ainsi de suite.

    Lorsque vous avez terminé de travailler sur votre application, vous pouvez sauver le projet en cliquant sur le menu Déposez le en haut à gauche et en sélectionnant l'élément approprié de ce dernier.

    Pour plus de détails et d'idées sur le fonctionnement d'Android Studio, je vous propose de consulter le guide d'utilisation du logiciel fourni directement par Google.


    Comment créer une application iOS

    Si, par contre, vous êtes intéressé à comprendre comment créer une application iOS (o iPad), je vous informe que l'outil le plus adapté à cet effet est Xcode. Il s'agit en fait de la solution officiellement mise à disposition par Apple pour le développement d'applications pour iPhone et iPad et intègre un émulateur grâce auquel il est possible de tester le fonctionnement d'applications et de sites Internet, afin que tout puisse être visualisé comme depuis iOS et iPadOS. C'est gratuit et ne peut être utilisé que sur macOS.


    Pour télécharger et installer Xcode sur votre ordinateur, rendez-vous dans la section correspondante du Mac App Store, cliquez sur le bouton obtenir, ainsi de suite Installer puis autorise le téléchargement en utilisant mot de passe dell'ID Apple o toucher ID (si le Mac que vous utilisez prend en charge la technologie ci-dessus).

    Maintenant, lancez le programme en cliquant sur le bouton Avri est apparu dans la fenêtre du Mac App Store ou en sélectionnant le parent icône qui vient d'être ajouté au Launchpad et, dans l'écran d'accueil du programme qui est apparu entre-temps sur le bureau, cliquez sur le bouton Accepter.

    Ensuite, tapez le mot de passe administrateur du Mac et attendez leinstallation de composants requis pour que Xcode fonctionne. Ensuite, choisissez l'option Créer un nouveau projet Xcode, sélectionnez le modèle que vous souhaitez utiliser pour votre application parmi celles disponibles et indiquez le nom vous avez l'intention d'affecter au projet.

    Une fois cela fait, vous pouvez enfin commencer à vous concentrer sur le développement de l'application, en utilisant leéditeur de Xcode, qui est divisé en sections suivantes : à gauche il y a la structure du projet, au centre la section pour insérer les parties de code, à droite la visionneuse, tandis qu'en haut et en bas il y a des boutons et des menus avec des fonctions et des commandes utiles.

    Après avoir créé avec succès une application, sauver le tout en cliquant sur le menu Déposez le en haut à gauche, puis en sélectionnant l'élément approprié.

    Pour plus de détails et d'idées sur le fonctionnement du programme, je vous propose de consulter la page web dédiée aux solutions Xcode que vous pouvez retrouver sur le site d'Apple.

    Comment créer une application de jeu

    Votre objectif n'était pas de créer une application mais un gioco? Si oui, je vous suggère de vous tourner vers Unité. Il s'agit d'un environnement de développement dédié à la création de nombreuses simulations 3D et 2D, dont il est généralement utilisé pour créer une application de jeu.

    Il est compatible avec Windows et macOS et est gratuit, tant que la personne morale représentant ceux qui l'utilisent ne génère pas de revenus ou de collectes de fonds dépassant 100.000 40 $, sinon vous devez utiliser l'une des versions payantes (avec des prix à partir de XNUMX $ / mois ).

    Pour télécharger le programme sur votre ordinateur, allez sur son site Web et cliquez sur le bouton Démarrez. Sur la nouvelle page qui apparaît, sélectionnez l'onglet Individuelle et appuyez sur le bouton Démarrez placé en correspondance avec l'article Perso. Ensuite, cliquez sur les boutons Commencez ici e Accepter et télécharger.

    Téléchargement terminé si vous utilisez Windows, ouvrez le fichier .exe obtenu et, dans la fenêtre qui apparaît à l'écran, cliquez sur les boutons Oui e Suivant. Cochez ensuite la case J'accepte les termes du contrat de licence, appuie sur le bouton Suivant (trois fois consécutives) et terminer la configuration en cliquant sur le bouton installer.

    Si vous utilisez MacOS, ouvrez le paquet .dmg obtenu et déplacer leIcône de l'unité dans le dossier applications sur le Mac, puis faites un clic droit dessus, sélectionnez l'élément Avri que vous trouvez dans le menu contextuel et appuyez sur le bouton Avri dans la fenêtre qui s'ouvre sur le bureau, afin de contourner les limitations imposées par Apple aux applications de développeurs non certifiés (opération à effectuer uniquement au premier lancement).

    Maintenant que, quel que soit le système d'exploitation que vous utilisez, vous voyez la fenêtre du programme à l'écran, choisissez si vous souhaitez enregistrer un compte unité ou s'il faut sauter cette étape, puis tapez le nom que vous souhaitez affecter au projet, choisissez un modèle dans la liste ci-dessous et cliquez sur le bouton Créer un projet.

    Par conséquent, utilisez leéditeur du programme pour commencer à développer votre jeu : à gauche il y a le panneau pour gérer les éléments sur la scène, à droite vous trouvez celui qui vous permet de visualiser et modifier les propriétés de ce qui est sélectionné, en bas il y a la zone pour gérer les solutions qui composent le projet et le spectateur est au centre.

    Lorsque vous avez fini de créer votre jeu, vous pouvez exportation le résultat final en cliquant sur le menu Déposez le situé en haut à gauche, en sélectionnant l'élément Paramètres de construction de celui-ci, puis celui relatif à plateforme de votre intérêten cliquant sur les boutons Plateforme de commutation e Construire, en attribuant un nom dans le fichier final et l'enregistrer dans un emplacement comme vous le souhaitez sur votre ordinateur.

    Je précise que pas toujours sur l'ordinateur il y a tous composants nécessaires pour développer des jeux. Ainsi, si vous ne disposez pas de bibliothèques, modules et logiciels ad hoc, vous pouvez procéder au téléchargement en amont en accédant au menu Déposez le Unité en sélectionnant l'option Paramètres de construction attaché à celui-ci, indiquant le nom de la plate-forme et en appuyant sur le bouton Ouvrir la page de téléchargement.

    Pour plus de détails et d'informations sur le fonctionnement de Unity, je vous invite à vous référer au manuel d'utilisation officiel que vous pouvez trouver sur le site du programme.

    Comment créer une application sans savoir programmer gratuitement

    Si vous vous demandez s'il existe un système pour créer une application sans savoir programmer gratuitement, je vous informe que la réponse est affirmative. Pour ce faire, vous pouvez profiter de AppsBuilder: un service en ligne qui vous permet de développer automatiquement des applications natives pour Android, iPhone / iPad et autres appareils et plates-formes, à partir de n'importe quel site Web ou contenu en ligne, c'est pourquoi c'est aussi une excellente solution pour créer une application de site. Fondamentalement, il est totalement gratuit, mais pour étendre les fonctionnalités proposées, vous devez souscrire à un forfait payant (avec des prix à partir de 19 € / mois).

    Pour utiliser AppsBuilder, allez sur son site web, cliquez sur le bouton Essayer gratuitement placé au centre puis sur le bouton Continuer. Ensuite, créez le vôtre Compte sur le site, en remplissant les champs appropriés avec les données requises (email et mot de passe). Alternativement, vous pouvez vous connecter avec votre compte Facebook en cliquant sur bouton approprié et en vous connectant avec vos données.

    Une fois connecté, suivez l'assistant qui vous est proposé pour commencer à créer votre application, en indiquant la relative catégorie d'adhésion et le nom. Une fois cela fait, vous vous retrouverez devant leéditeur du service. Traduisez ensuite l'interface utilisateur en villeno, en sélectionnant la langue dans le menu déroulant en haut à droite.

    Sélectionnez ensuite la carte Mes fonctionnalitéscliquez sur votre bottone Ajouter des fonctionnalités et ajoutez les fonctions de votre intérêt à l'application, sélectionnez les relatives icone et faire toutes les personnalisations nécessaires à travers les menus proposés. Dans la rubrique Style et navigation de l'éditeur, en revanche, vous trouverez les fonctions pour intervenir sur l'aspect esthétique de l'application.

    Chaque fois que vous apportez des modifications à l'application, n'oubliez pas de les enregistrer en cliquant sur le bouton Sauver qui se trouve en haut. Pour quitter l'éditeur et enregistrer les modifications à la fin, appuyez plutôt sur le bouton Modification terminée.

    Pour plus de détails et d'informations sur le fonctionnement d'AppsBuilder, vous pouvez consulter les guides appropriés sur le site Web du service.

    Comment créer une application : coût

    Après avoir expliqué comment créer une application, il semble juste de souligner le coût que vous devez éventuellement soutenir pour publier ce dernier sur le store de la plateforme mobile de votre intérêt, ainsi que comment vous gagnez à votre tour de l'argent avec le travail que vous avez effectué. Pour en savoir plus, continuez à lire, vous trouverez tout ce qui est expliqué ci-dessous, en relation avec Android e iOS / iPadOS.

    Android

    en ce qui concerne Android, la publication de l'application a lieu officiellement le Play Store, la boutique d'applications de la plateforme mobile « robot vert ». Pour ce faire, vous devez créer un compte développeur et associer un Compte Google.

    L'opération en question coûte 25$ et c'est assez simple à faire : il suffit de visiter la page appropriée de Console Google Play et téléchargez le Fichier APK l'application, gérer ses métadonnées (c'est-à-dire la version et la configuration requise) et réfléchir aux partie commerciale (titre, description, etc.).

    Quant à la possibilité de gagner à travers les applications publiées sur le Play Store, les solutions sont différentes : vous pouvez choisir de rendre les applications disponibles payé ou gratuit mais avec des publicités à l'intérieur ou, encore, à titre gratuit ou payant, en proposant cependant achats in-app pour proposer du contenu supplémentaire.

    Pour plus d'informations sur l'utilisation et le fonctionnement de la Play Console, je vous suggère de lire le guide officiel correspondant.

    iOS / iPadOS

    Même si vous avez pris des mesures pour créer une application pour iOS / iPadOS, pour le publier surApp Store, c'est-à-dire le magasin numérique d'applications pour la plate-forme mobile d'Apple, vous devez avoir un compte développeur.

    Pour l'obtenir, il faut payer 99$ par an et la demande doit être faite via la page web spécifique du site Apple Developer Program, en cliquant sur le bouton Commencez votre inscription situé en bas de la page.

    Ensuite, pour continuer à publier l'application que vous devez utiliser Xcode, le programme dont je vous ai parlé à l'étape de création d'une application pour iOS / iPadOS, et leConnecter l'App Store, c'est la plateforme web d'Apple qui permet de saisir toutes les informations sur l'application qui ira ensuite dans l'App Store.

    Concernant la possibilité de gagner avec les applications publiées sur l'App Store, les solutions qui peuvent être envisagées sont différentes : il est possible de rendre les applications disponibles payé ou libre mais avec des publicités. Il y a aussi la possibilité de publier les applications gratuitement ou contre paiement en proposant cependant achats in-app pour permettre l'accès à du contenu supplémentaire.

    Pour plus d'informations sur l'Apple Developer Program, je vous renvoie à la consultation de son site internet.

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