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    Como criar um aplicativo

    Informação preliminar

    Antes de chegar ao cerne do tutorial, vamos explicar como criar um aplicativo, h√° algumas informa√ß√Ķes preliminares sobre ele que √© meu dever fornecer a voc√™.

    Em primeiro lugar, tenha em mente que para desenvolver aplicativos você precisa conhecer os relacionados linguagens de programação, ou pelo menos ter um conhecimento superficial disso. Aqueles atualmente mais populares em Android eles são Java e XML, enquanto para iOS / iPadOS eles são rápido (lançado pela Apple em 2014) e Objective-C (linguagem histórica na qual os aplicativos para iPhone e iPad foram baseados desde o início).



    para aprofundar e estudo as v√°rias linguagens de programa√ß√£o, voc√™ pode verificar meus tutoriais espec√≠ficos sobre como iniciar a programa√ß√£o, como criar um programa, como aprender Java e como programar em Java. Tutoriais mais detalhados sobre o assunto tamb√©m podem ser encontrados fazendo pesquisas no Google, em f√≥runs e sites especializados na Internet no assunto, como √© o caso de HTML.com que inclui uma se√ß√£o repleta de guias especiais. Voc√™ tamb√©m pode achar √ļteis os livros e e-books sobre o assunto na Amazon, como os listados abaixo.

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    Uma vez aprendidas, as linguagens de programa√ß√£o podem ser usadas por meio de Programas espec√≠ficos para o desenvolvimento de aplica√ß√Ķes, que podem ser divididos em duas categorias distintas: o SDK e solu√ß√Ķes comerciais independentes.

    O SDK (sigla para Software Development Kit) são as ferramentas disponibilizadas pelas mesmas empresas que gerenciam os sistemas operacionais (Google, como para Android, e Apple, no que diz respeito a iOS / iPadOS), através do qual é possível tirar o máximo partido da plataforma a que se dirigem e também permitir gerir tudo ao pormenor, optimizando cada função e realizando vários testes.



    J√° o software independente √© disponibilizado por empresas terceirizadas e permite o desenvolvimento de conte√ļdo em um ambiente integrado. S√£o mais f√°ceis de usar que os SDKs e, dependendo da licen√ßa que voc√™ possui, permitem trabalhar em um √ļnico projeto que pode ser exportado para diversos formatos, garantindo assim a compatibilidade com diversas plataformas.

    Como criar um aplicativo Android

    Tendo feito os esclarecimentos necess√°rios acima, vamos direto ao ponto e vamos descobrir, antes de tudo, como criar um aplicativo Android. Para fazer isso, voc√™ pode contar com o uso de Android Est√ļdio, a ferramenta fornecida pelo pr√≥prio Google para desenvolver aplicativos para sua plataforma m√≥vel. √Č gratuito e funciona no Windows, macOS, Linux e ChromeOS.

    Para fazer o download, acesse o site do programa e clique no bot√£o Baixe o Android Studio colocado no centro da p√°gina. Em seguida, marque a caixa ao lado do item Eu li e concordo com os termos e condi√ß√Ķes acima localizado no formul√°rio que se abre e clique em bot√£o azul localizado na parte inferior.

    Quando o download for conclu√≠do, se voc√™ estiver usando Windows, abra o arquivo .exe obtido e, na janela que √© mostrada a voc√™ na √°rea de trabalho, clique nos bot√Ķes Sim, Pr√≥ximo (Tr√™s vezes seguidas), Instalar e novamente Pr√≥ximo, ent√£o pressione o bot√£o Terminar, para concluir a instala√ß√£o.

    Se voc√™ estiver usando MacOSEm vez disso, abra o pacote .dmg entendi, mova o√≠cone do est√ļdio android na pasta Aplica√ß√Ķes no seu Mac, clique com o bot√£o direito sobre ele e selecione o item Apri por duas vezes consecutivas, de forma a iniciar o programa vai contornar as limita√ß√Ķes impostas pela Apple a aplica√ß√Ķes de programadores n√£o certificados (opera√ß√£o que deve ser realizada apenas na primeira execu√ß√£o).



    Agora que voc√™ v√™ a janela do programa na tela, clique nos bot√Ķes OK e Pr√≥ximo (tr√™s vezes consecutivas), pressione o bot√£o Terminar e aguarde o download dos componentes necess√°rios para o funcionamento do Android Studio iniciar e concluir.

    Neste ponto, selecione a op√ß√£o Inicie um novo projeto Android Studio, para come√ßar a criar um novo projeto. Em seguida, escolha o m√≥dulo do qual voc√™ pretende come√ßar, atribua um nome para o aplicativo que voc√™ vai desenvolver e selecionar o vers√£o do SDK ser usado; ent√£o clique no bot√£o Pr√≥ximo e indica qual dos bases predefinidas dispon√≠vel que voc√™ deseja explorar. Finalmente, configure o valores do projeto ou deixe os padr√Ķes e clique no bot√£o Terminar.

    Depois de concluir as etapas descritas acima, voc√™ se encontrar√° na frente doeditor do programa, que √© composto da seguinte forma: √† esquerda est√° a estrutura com todos os elementos do projeto, √† direita a √°rea para inserir as partes do c√≥digo, enquanto no topo est√£o as barras de menu e bot√Ķes para inserir objetos, colar as partes do c√≥digo e assim por diante.

    Quando terminar de trabalhar em seu aplicativo, voc√™ pode salvar o projeto clicando no menu Envie o no canto superior esquerdo e selecionando o item apropriado do √ļltimo.

    Para mais detalhes e insights sobre o funcionamento do Android Studio, sugiro que você consulte o guia de uso do software fornecido diretamente pelo Google.

    Como criar um aplicativo iOS


    Se, por outro lado, voc√™ est√° interessado em entender como criar um aplicativo iOS (o iPadOS), Informo que a ferramenta mais adequada para o efeito √© Xcode. √Č, ali√°s, a solu√ß√£o oficialmente disponibilizada pela Apple para o desenvolvimento de apps para iPhone e iPad e integra um emulador atrav√©s do qual √© poss√≠vel testar o funcionamento de aplica√ß√Ķes e sites da Internet, para que tudo seja visualizado como de iOS e iPadOS. √Č gratuito e s√≥ pode ser usado no macOS.


    Para baixar e instalar o Xcode no seu computador, vá para a seção relevante da Mac App Store, clique no botão obtendo, então por diante Instalar e então autoriza o download usando senha dell'ID Apple o tocá-ID (se o Mac que você está usando suporta a tecnologia acima).

    Agora, inicie o programa clicando no botão Apri apareceu na janela do Mac App Store ou selecionando o parente ícone que acaba de ser adicionado ao Launchpad e, na tela de boas-vindas do programa que entretanto apareceu na área de trabalho, clique no botão concordar.

    Em seguida, digite o senha de administração do Mac e espere peloinstalação de componentes necessário para que o Xcode funcione. Depois, escolha a opção Crie um novo projeto Xcode, selecione os modelo que você deseja usar para o seu aplicativo entre os disponíveis e indique o nome você pretende atribuir ao projeto.

    Feito isso, voc√™ pode finalmente come√ßar a se concentrar no desenvolvimento do aplicativo, usando oeditor do Xcode, que √© dividido nas seguintes se√ß√Ķes: √† esquerda est√° a estrutura do projeto, no centro a se√ß√£o para inserir as partes do c√≥digo, √† direita o visualizador, enquanto na parte superior e na parte inferior h√° bot√Ķes e menus com fun√ß√Ķes e comandos √ļteis.

    Depois de criar um aplicativo com sucesso, salvar tudo clicando no menu Envie o no canto superior esquerdo e selecionando o item apropriado.

    Para mais detalhes e insights sobre o funcionamento do programa, sugiro que voc√™ consulte a p√°gina dedicada a solu√ß√Ķes para Xcode que voc√™ encontra no site da Apple.

    Como criar um aplicativo de jogo

    Seu objetivo n√£o era criar um aplicativo, mas um gioco? Se sim, sugiro que voc√™ volte para Unidade. √Č um ambiente de desenvolvimento dedicado √† cria√ß√£o de in√ļmeras simula√ß√Ķes 3D e 2D, que normalmente √© usado para criar um aplicativo de jogo.

    √Č compat√≠vel com Windows e macOS e √© gratuito, desde que a pessoa jur√≠dica que representa quem o usa n√£o gere ganhos ou arrecada√ß√£o de fundos superiores a US $ 100.000, caso contr√°rio, voc√™ deve usar uma das vers√Ķes pagas (com pre√ßos a partir de US $ 40 / m√™s )

    Para baixar o programa para o seu computador, acesse o site e clique no bot√£o Come√ßar. Na nova p√°gina que aparece, selecione a guia Individual e aperte o bot√£o Come√ßar colocado em correspond√™ncia com o item Pessoal. A seguir, clique nos bot√Ķes Comece aqui e Concordar e fazer download.

    Download conclu√≠do se voc√™ estiver usando Windows, abra o arquivo .exe obtido e, na janela que aparece na tela, clique nos bot√Ķes Sim e Pr√≥ximo. Em seguida, marque a caixa Eu aceito os termos do Acordo de Licen√ßa, aperte o bot√£o Pr√≥ximo (tr√™s vezes consecutivas) e conclua a configura√ß√£o clicando no bot√£o Instalar.

    Se voc√™ estiver usando MacOS, abra o pacote .dmg obtido e mover o√ćcone de unidade na pasta Aplica√ß√Ķes no Mac, clique com o bot√£o direito nele e selecione o item Apri que voc√™ encontra no menu de contexto e pressione o bot√£o Apri na janela que se abre na √°rea de trabalho, a fim de contornar as limita√ß√Ķes impostas pela Apple aos aplicativos de desenvolvedores n√£o certificados (opera√ß√£o a ser realizada apenas na primeira execu√ß√£o).

    Agora que, independentemente do sistema operacional que você está usando, você vê a janela do programa na tela, escolha se deseja gravar um conta Unity ou se deseja pular esta etapa, digite o nome que você deseja atribuir ao projeto, escolha um modelo da lista abaixo e clique no botão Criar projeto.

    Portanto, use oeditor do programa para come√ßar a desenvolver o seu jogo: √† esquerda est√° o painel para gerenciar os elementos da cena, √† direita voc√™ encontra aquele que permite visualizar e modificar as propriedades do que est√° selecionado, na parte inferior est√° a √°rea para gerenciar as solu√ß√Ķes que comp√Ķem o projeto e o visualizador est√° no centro.

    Quando terminar de criar seu jogo, voc√™ pode exportar o resultado final clicando no menu Envie o localizado no canto superior esquerdo, selecionando o item Configura√ß√Ķes de compila√ß√£o a partir dele, ent√£o aquele relacionado a plataforma de seu interesseclicando nos bot√Ķes Mudar de plataforma e Construir, atribuindo um nome para o arquivo final e salv√°-lo em um localiza√ß√£o como voc√™ gosta no seu computador.

    Saliento que nem sempre no computador existem todos componentes necess√°rios para desenvolver jogos. Portanto, se voc√™ n√£o possui bibliotecas, m√≥dulos e softwares ad hoc √† sua disposi√ß√£o, pode proceder com o download antecipadamente acessando o menu Envie o do Unity, selecionando a op√ß√£o Configura√ß√Ķes de compila√ß√£o anexado a ele, indicando o nome da plataforma e pressionando o bot√£o Abrir p√°gina de download.

    Para mais detalhes e percep√ß√Ķes sobre o funcionamento do Unity, convido voc√™ a consultar o manual oficial do usu√°rio que pode encontrar no site do programa.

    Como criar um aplicativo sem saber programar gratuitamente

    Se voc√™ est√° se perguntando se existe algum sistema para criar um aplicativo sem saber programar gratuitamente, Informo que a resposta √© afirmativa. Para fazer isso, voc√™ pode aproveitar AppsBuilder: um servi√ßo online que permite desenvolver aplica√ß√Ķes nativas para Android, iPhone / iPad e outros dispositivos e plataformas de forma autom√°tica, a partir de qualquer website ou conte√ļdo online, pelo que √© tamb√©m uma excelente solu√ß√£o para criar um aplicativo de site. Basicamente √© totalmente gratuito, mas para expandir as funcionalidades oferecidas √© necess√°rio subscrever um plano pago (com pre√ßos a partir de 19 ‚ā¨ / m√™s).

    Para usar o AppsBuilder, acesse seu site, clique no botão Experimentar gratuitamente colocado no centro e depois no botão Continuar. Em seguida, prossiga para criar o seu próprio conta no site, preenchendo os campos apropriados com os dados necessários (e-mail e senha). Alternativamente, você pode fazer login com sua conta do Facebook clicando em botão apropriado e fazendo login com seus dados.

    Uma vez logado, siga o assistente que é proposto a você para começar a criar sua aplicação, indicando a relativa categoria de associação e nome. Depois de fazer isso, você se encontrará na frente doeditor do serviço. Em seguida, traduza a interface do usuário em cityno, selecionando o idioma no menu suspenso no canto superior direito.

    Em seguida, selecione o cart√£o Minhas caracter√≠sticas, clique no bot√£o Adicionar funcionalidade e adicionar as fun√ß√Ķes de seu interesse ao aplicativo, selecione as relativas icone e fazer todas as customiza√ß√Ķes necess√°rias atrav√©s dos menus propostos. Na se√ß√£o Estilo e navega√ß√£o do editor, por outro lado, encontrar√° as fun√ß√Ķes para intervir no aspecto est√©tico da aplica√ß√£o.

    Sempre que voc√™ fizer altera√ß√Ķes no aplicativo, lembre-se de salv√°-las clicando no bot√£o ressalva que est√° localizado no topo. Para sair do editor e salvar as altera√ß√Ķes no final, em vez disso, pressione o bot√£o Edi√ß√£o conclu√≠da.

    Para mais detalhes e insights sobre o funcionamento do AppsBuilder, você pode consultar os guias apropriados no site do serviço.

    Como criar um aplicativo: custo

    Depois de explicar como criar um aplicativo, parece certo apontar o custar que voc√™ deve eventualmente apoiar a publica√ß√£o deste √ļltimo na loja da plataforma m√≥vel de seu interesse, bem como a forma como voc√™, por sua vez, ganha dinheiro com o trabalho que realizou. Para saber mais, continue lendo, voc√™ encontrar√° tudo explicado abaixo, em rela√ß√£o a Android e iOS / iPadOS.

    Android

    em rela√ß√£o a Android, a publica√ß√£o do aplicativo ocorre oficialmente no Play Store, a loja de aplicativos para a plataforma m√≥vel ‚Äúrob√ī verde‚ÄĚ. Para fazer isso, voc√™ precisa criar um conta de desenvolvedor e associar um Conta do Google.

    A operação em questão custa $ 25 e é bastante simples de fazer: basta visitar a página apropriada do Google Play Console e carregue o Arquivo APK aplicativo, gerencie seus metadados (ou seja, versão e requisitos do sistema) e pense sobre o parte comercial (título, descrição, etc.).

    Quanto √† possibilidade de ganhar por meio dos apps publicados na Play Store, as solu√ß√Ķes s√£o diferentes: voc√™ pode optar por disponibilizar os apps por uma taxa ou gr√°tis mas com an√ļncios dentro ou, novamente, de gra√ßa ou por uma taxa, propondo no entanto compras no aplicativo para oferecer conte√ļdo adicional.

    Para obter mais informa√ß√Ķes sobre o uso e a opera√ß√£o do Play Console, sugiro que voc√™ leia o guia oficial relevante.

    iOS / iPadOS

    Mesmo se você tiver tomado medidas para criar um aplicativo para iOS / iPadOS, para publicá-lo emapp Store, que é a loja digital de aplicativos para a plataforma móvel da Apple, você deve ter um conta de desenvolvedor.

    Para obtê-lo, você deve pagar $ 99 por ano e a solicitação deve ser feita através da página específica do site do Apple Developer Program, clicando no botão Comece sua inscrição localizado na parte inferior da página.

    Em seguida, para prosseguir com a publica√ß√£o do aplicativo que voc√™ precisa usar Xcode, o programa sobre o qual falei na etapa sobre como criar um aplicativo para iOS / iPadOS e oApp Store Connect, que √© a plataforma web da Apple que permite inserir todas as informa√ß√Ķes sobre o aplicativo que ir√° para a App Store.

    Quanto √† possibilidade de ganho com os aplicativos publicados na App Store, as solu√ß√Ķes que podem ser consideradas s√£o diferentes: √© poss√≠vel disponibilizar os aplicativos por uma taxa ou livre mas com an√ļncios. Tamb√©m existe a oportunidade de publicar os aplicativos gratuitamente ou por uma taxa, propondo, no entanto, compras no aplicativo para permitir o acesso a conte√ļdo extra.

    Para obter mais informa√ß√Ķes sobre o Apple Developer Program, indico a consulta de seu site.

    Como criar um aplicativo

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