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    Como criar um aplicativo

    Informação preliminar

    Antes de chegar ao cerne do tutorial, vamos explicar como criar um aplicativo, há algumas informações preliminares sobre ele que é meu dever fornecer a você.

    Em primeiro lugar, tenha em mente que para desenvolver aplicativos você precisa conhecer os relacionados linguagens de programação, ou pelo menos ter um conhecimento superficial disso. Aqueles atualmente mais populares em Android eles são Java e XML, enquanto para iOS / iPadOS eles são rápido (lançado pela Apple em 2014) e Objective-C (linguagem histórica na qual os aplicativos para iPhone e iPad foram baseados desde o início).



    para aprofundar e estudo as várias linguagens de programação, você pode verificar meus tutoriais específicos sobre como iniciar a programação, como criar um programa, como aprender Java e como programar em Java. Tutoriais mais detalhados sobre o assunto também podem ser encontrados fazendo pesquisas no Google, em fóruns e sites especializados na Internet no assunto, como é o caso de HTML.com que inclui uma seção repleta de guias especiais. Você também pode achar úteis os livros e e-books sobre o assunto na Amazon, como os listados abaixo.

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    Uma vez aprendidas, as linguagens de programação podem ser usadas por meio de Programas específicos para o desenvolvimento de aplicações, que podem ser divididos em duas categorias distintas: o SDK e soluções comerciais independentes.

    O SDK (sigla para Software Development Kit) são as ferramentas disponibilizadas pelas mesmas empresas que gerenciam os sistemas operacionais (Google, como para Android, e Apple, no que diz respeito a iOS / iPadOS), através do qual é possível tirar o máximo partido da plataforma a que se dirigem e também permitir gerir tudo ao pormenor, optimizando cada função e realizando vários testes.



    Já o software independente é disponibilizado por empresas terceirizadas e permite o desenvolvimento de conteúdo em um ambiente integrado. São mais fáceis de usar que os SDKs e, dependendo da licença que você possui, permitem trabalhar em um único projeto que pode ser exportado para diversos formatos, garantindo assim a compatibilidade com diversas plataformas.

    Como criar um aplicativo Android

    Tendo feito os esclarecimentos necessários acima, vamos direto ao ponto e vamos descobrir, antes de tudo, como criar um aplicativo Android. Para fazer isso, você pode contar com o uso de Android Estúdio, a ferramenta fornecida pelo próprio Google para desenvolver aplicativos para sua plataforma móvel. É gratuito e funciona no Windows, macOS, Linux e ChromeOS.

    Para fazer o download, acesse o site do programa e clique no botão Baixe o Android Studio colocado no centro da página. Em seguida, marque a caixa ao lado do item Eu li e concordo com os termos e condições acima localizado no formulário que se abre e clique em botão azul localizado na parte inferior.

    Quando o download for concluído, se você estiver usando Windows, abra o arquivo .exe obtido e, na janela que é mostrada a você na área de trabalho, clique nos botões Sim, Próximo (Três vezes seguidas), Instalar e novamente Próximo, então pressione o botão Terminar, para concluir a instalação.

    Se você estiver usando MacOSEm vez disso, abra o pacote .dmg entendi, mova oícone do estúdio android na pasta Aplicações no seu Mac, clique com o botão direito sobre ele e selecione o item Apri por duas vezes consecutivas, de forma a iniciar o programa vai contornar as limitações impostas pela Apple a aplicações de programadores não certificados (operação que deve ser realizada apenas na primeira execução).



    Agora que você vê a janela do programa na tela, clique nos botões OK e Próximo (três vezes consecutivas), pressione o botão Terminar e aguarde o download dos componentes necessários para o funcionamento do Android Studio iniciar e concluir.

    Neste ponto, selecione a opção Inicie um novo projeto Android Studio, para começar a criar um novo projeto. Em seguida, escolha o módulo do qual você pretende começar, atribua um nome para o aplicativo que você vai desenvolver e selecionar o versão do SDK ser usado; então clique no botão Próximo e indica qual dos bases predefinidas disponível que você deseja explorar. Finalmente, configure o valores do projeto ou deixe os padrões e clique no botão Terminar.

    Depois de concluir as etapas descritas acima, você se encontrará na frente doeditor do programa, que é composto da seguinte forma: à esquerda está a estrutura com todos os elementos do projeto, à direita a área para inserir as partes do código, enquanto no topo estão as barras de menu e botões para inserir objetos, colar as partes do código e assim por diante.

    Quando terminar de trabalhar em seu aplicativo, você pode salvar o projeto clicando no menu Envie o no canto superior esquerdo e selecionando o item apropriado do último.

    Para mais detalhes e insights sobre o funcionamento do Android Studio, sugiro que você consulte o guia de uso do software fornecido diretamente pelo Google.

    Como criar um aplicativo iOS


    Se, por outro lado, você está interessado em entender como criar um aplicativo iOS (o iPadOS), Informo que a ferramenta mais adequada para o efeito é Xcode. É, aliás, a solução oficialmente disponibilizada pela Apple para o desenvolvimento de apps para iPhone e iPad e integra um emulador através do qual é possível testar o funcionamento de aplicações e sites da Internet, para que tudo seja visualizado como de iOS e iPadOS. É gratuito e só pode ser usado no macOS.


    Para baixar e instalar o Xcode no seu computador, vá para a seção relevante da Mac App Store, clique no botão obtendo, então por diante Instalar e então autoriza o download usando senha dell'ID Apple o tocá-ID (se o Mac que você está usando suporta a tecnologia acima).

    Agora, inicie o programa clicando no botão Apri apareceu na janela do Mac App Store ou selecionando o parente ícone que acaba de ser adicionado ao Launchpad e, na tela de boas-vindas do programa que entretanto apareceu na área de trabalho, clique no botão concordar.

    Em seguida, digite o senha de administração do Mac e espere peloinstalação de componentes necessário para que o Xcode funcione. Depois, escolha a opção Crie um novo projeto Xcode, selecione os modelo que você deseja usar para o seu aplicativo entre os disponíveis e indique o nome você pretende atribuir ao projeto.

    Feito isso, você pode finalmente começar a se concentrar no desenvolvimento do aplicativo, usando oeditor do Xcode, que é dividido nas seguintes seções: à esquerda está a estrutura do projeto, no centro a seção para inserir as partes do código, à direita o visualizador, enquanto na parte superior e na parte inferior há botões e menus com funções e comandos úteis.

    Depois de criar um aplicativo com sucesso, salvar tudo clicando no menu Envie o no canto superior esquerdo e selecionando o item apropriado.

    Para mais detalhes e insights sobre o funcionamento do programa, sugiro que você consulte a página dedicada a soluções para Xcode que você encontra no site da Apple.

    Como criar um aplicativo de jogo

    Seu objetivo não era criar um aplicativo, mas um gioco? Se sim, sugiro que você volte para Unidade. É um ambiente de desenvolvimento dedicado à criação de inúmeras simulações 3D e 2D, que normalmente é usado para criar um aplicativo de jogo.

    É compatível com Windows e macOS e é gratuito, desde que a pessoa jurídica que representa quem o usa não gere ganhos ou arrecadação de fundos superiores a US $ 100.000, caso contrário, você deve usar uma das versões pagas (com preços a partir de US $ 40 / mês )

    Para baixar o programa para o seu computador, acesse o site e clique no botão Começar. Na nova página que aparece, selecione a guia Individual e aperte o botão Começar colocado em correspondência com o item Pessoal. A seguir, clique nos botões Comece aqui e Concordar e fazer download.

    Download concluído se você estiver usando Windows, abra o arquivo .exe obtido e, na janela que aparece na tela, clique nos botões Sim e Próximo. Em seguida, marque a caixa Eu aceito os termos do Acordo de Licença, aperte o botão Próximo (três vezes consecutivas) e conclua a configuração clicando no botão Instalar.

    Se você estiver usando MacOS, abra o pacote .dmg obtido e mover oÍcone de unidade na pasta Aplicações no Mac, clique com o botão direito nele e selecione o item Apri que você encontra no menu de contexto e pressione o botão Apri na janela que se abre na área de trabalho, a fim de contornar as limitações impostas pela Apple aos aplicativos de desenvolvedores não certificados (operação a ser realizada apenas na primeira execução).

    Agora que, independentemente do sistema operacional que você está usando, você vê a janela do programa na tela, escolha se deseja gravar um conta Unity ou se deseja pular esta etapa, digite o nome que você deseja atribuir ao projeto, escolha um modelo da lista abaixo e clique no botão Criar projeto.

    Portanto, use oeditor do programa para começar a desenvolver o seu jogo: à esquerda está o painel para gerenciar os elementos da cena, à direita você encontra aquele que permite visualizar e modificar as propriedades do que está selecionado, na parte inferior está a área para gerenciar as soluções que compõem o projeto e o visualizador está no centro.

    Quando terminar de criar seu jogo, você pode exportar o resultado final clicando no menu Envie o localizado no canto superior esquerdo, selecionando o item Configurações de compilação a partir dele, então aquele relacionado a plataforma de seu interesseclicando nos botões Mudar de plataforma e Construir, atribuindo um nome para o arquivo final e salvá-lo em um localização como você gosta no seu computador.

    Saliento que nem sempre no computador existem todos componentes necessários para desenvolver jogos. Portanto, se você não possui bibliotecas, módulos e softwares ad hoc à sua disposição, pode proceder com o download antecipadamente acessando o menu Envie o do Unity, selecionando a opção Configurações de compilação anexado a ele, indicando o nome da plataforma e pressionando o botão Abrir página de download.

    Para mais detalhes e percepções sobre o funcionamento do Unity, convido você a consultar o manual oficial do usuário que pode encontrar no site do programa.

    Como criar um aplicativo sem saber programar gratuitamente

    Se você está se perguntando se existe algum sistema para criar um aplicativo sem saber programar gratuitamente, Informo que a resposta é afirmativa. Para fazer isso, você pode aproveitar AppsBuilder: um serviço online que permite desenvolver aplicações nativas para Android, iPhone / iPad e outros dispositivos e plataformas de forma automática, a partir de qualquer website ou conteúdo online, pelo que é também uma excelente solução para criar um aplicativo de site. Basicamente é totalmente gratuito, mas para expandir as funcionalidades oferecidas é necessário subscrever um plano pago (com preços a partir de 19 € / mês).

    Para usar o AppsBuilder, acesse seu site, clique no botão Experimentar gratuitamente colocado no centro e depois no botão Continuar. Em seguida, prossiga para criar o seu próprio conta no site, preenchendo os campos apropriados com os dados necessários (e-mail e senha). Alternativamente, você pode fazer login com sua conta do Facebook clicando em botão apropriado e fazendo login com seus dados.

    Uma vez logado, siga o assistente que é proposto a você para começar a criar sua aplicação, indicando a relativa categoria de associação e nome. Depois de fazer isso, você se encontrará na frente doeditor do serviço. Em seguida, traduza a interface do usuário em cityno, selecionando o idioma no menu suspenso no canto superior direito.

    Em seguida, selecione o cartão Minhas características, clique no botão Adicionar funcionalidade e adicionar as funções de seu interesse ao aplicativo, selecione as relativas icone e fazer todas as customizações necessárias através dos menus propostos. Na seção Estilo e navegação do editor, por outro lado, encontrará as funções para intervir no aspecto estético da aplicação.

    Sempre que você fizer alterações no aplicativo, lembre-se de salvá-las clicando no botão ressalva que está localizado no topo. Para sair do editor e salvar as alterações no final, em vez disso, pressione o botão Edição concluída.

    Para mais detalhes e insights sobre o funcionamento do AppsBuilder, você pode consultar os guias apropriados no site do serviço.

    Como criar um aplicativo: custo

    Depois de explicar como criar um aplicativo, parece certo apontar o custar que você deve eventualmente apoiar a publicação deste último na loja da plataforma móvel de seu interesse, bem como a forma como você, por sua vez, ganha dinheiro com o trabalho que realizou. Para saber mais, continue lendo, você encontrará tudo explicado abaixo, em relação a Android e iOS / iPadOS.

    Android

    em relação a Android, a publicação do aplicativo ocorre oficialmente no Play Store, a loja de aplicativos para a plataforma móvel “robô verde”. Para fazer isso, você precisa criar um conta de desenvolvedor e associar um Conta do Google.

    A operação em questão custa $ 25 e é bastante simples de fazer: basta visitar a página apropriada do Google Play Console e carregue o Arquivo APK aplicativo, gerencie seus metadados (ou seja, versão e requisitos do sistema) e pense sobre o parte comercial (título, descrição, etc.).

    Quanto à possibilidade de ganhar por meio dos apps publicados na Play Store, as soluções são diferentes: você pode optar por disponibilizar os apps por uma taxa ou grátis mas com anúncios dentro ou, novamente, de graça ou por uma taxa, propondo no entanto compras no aplicativo para oferecer conteúdo adicional.

    Para obter mais informações sobre o uso e a operação do Play Console, sugiro que você leia o guia oficial relevante.

    iOS / iPadOS

    Mesmo se você tiver tomado medidas para criar um aplicativo para iOS / iPadOS, para publicá-lo emapp Store, que é a loja digital de aplicativos para a plataforma móvel da Apple, você deve ter um conta de desenvolvedor.

    Para obtê-lo, você deve pagar $ 99 por ano e a solicitação deve ser feita através da página específica do site do Apple Developer Program, clicando no botão Comece sua inscrição localizado na parte inferior da página.

    Em seguida, para prosseguir com a publicação do aplicativo que você precisa usar Xcode, o programa sobre o qual falei na etapa sobre como criar um aplicativo para iOS / iPadOS e oApp Store Connect, que é a plataforma web da Apple que permite inserir todas as informações sobre o aplicativo que irá para a App Store.

    Quanto à possibilidade de ganho com os aplicativos publicados na App Store, as soluções que podem ser consideradas são diferentes: é possível disponibilizar os aplicativos por uma taxa ou livre mas com anúncios. Também existe a oportunidade de publicar os aplicativos gratuitamente ou por uma taxa, propondo, no entanto, compras no aplicativo para permitir o acesso a conteúdo extra.

    Para obter mais informações sobre o Apple Developer Program, indico a consulta de seu site.

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